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  #1  
Antiguo 04-Apr-2011, 11:04
deathrider deathrider está desconectado
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Fecha de Ingreso: 04-April-2011
Mensajes: 1
Predeterminado ¿como crear un buen arquero (cazador)?

ke onda banda, necesito ayuda, soy nuevo en el juego y pues escoji un arquero, pero necesito saber a que subirle, ya que es dificil subirle parejo a los stats (que es lo ke eh estado asiendo)
se agradece la ayuda
  #2  
Antiguo 04-Apr-2011, 11:46
Avatar de LALLER
LALLER LALLER está desconectado
Member
 
Fecha de Ingreso: 20-December-2010
Ubicación: en mi casa
Mensajes: 93
Predeterminado

lo mas fundamental para un arquero es subir destreza + aguante + suerte te recomiendo que tengas mas destreza que otros atributos hasi causas mas daños
__________________

NO PODEMOS RESOLVER PROBLEMAS PENSANDO DE LA MISMA MANERA QUE CUANDO LOS CREAMOS.
  #3  
Antiguo 04-Apr-2011, 19:55
GameFan GameFan está desconectado
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Fecha de Ingreso: 19-January-2011
Ubicación: Bosque Kokiri
Mensajes: 26
Predeterminado

mira...solo manten la destreza al max.. que puedas...en la cuestion de objetos que te dan +2 aguante y +4 destreza o +6 aguante...te recomiendo lo bases en lo que te cuesta el stat...no es lo mismo un +2 de suerte que te vale 25 plata a +10 destreza que te cuesta 10 oros
__________________


El amor es algo que se vive y se siente, al final...solo queda dolor y tristeza, sin embargo, los recuerdos hacen aun mas maravilloso esta experiencia
  #4  
Antiguo 04-Apr-2011, 20:56
Avatar de thuranduil
thuranduil thuranduil está desconectado
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Fecha de Ingreso: 02-November-2010
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Mensajes: 257
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Cita:
Iniciado por deathrider Ver Mensaje
ke onda banda, necesito ayuda, soy nuevo en el juego y pues escoji un arquero, pero necesito saber a que subirle, ya que es dificil subirle parejo a los stats (que es lo ke eh estado asiendo)
se agradece la ayuda
Aquí tienes todo lo que necesitas: http://forum.sfgame.mx/showthread.php?t=365

Saludos!!!

__________________


OSTIAS MADE IN SPAIN
  #5  
Antiguo 07-Apr-2011, 23:22
Avatar de Aironfarf
Aironfarf Aironfarf está desconectado
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Fecha de Ingreso: 04-November-2010
Mensajes: 78
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no te fies demasiado en solo el factor de destreza sino tambien en el daño de tu arma los states que vas subiendo y recuerda algo muy importante para que hagas criticos necesitas una suerte en promedio de 30% a mas para que sea mas comun este daño critico
__________________
La delincuencia nos agrede en las misiones, en las mazmorras y ahora en nuestros propios gremios, hemos llegado al borde de dejar de creer en nuestras autoridades y hasta en nosotros mismos, estas a punto de conocer el agujero negro de incertidumbre en el que estamos sumidos - calmantes montes solo es una firma - solo una firma, así es Shakescom

Shakescom MEX Generation
  #6  
Antiguo 12-Apr-2011, 22:21
LORDNASH LORDNASH está desconectado
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Mensajes: 13
Predeterminado

50 puntos

Fuerza : 7
Destreza : 17
Inteligencia : 7
Aguante : 10
Suerte :9
__________________

Yo soy portugués ☻LORDNASH☻ creado 23/11/2010



http://s1.sfgame.mx/index.php?rec=89933
  #7  
Antiguo 12-Apr-2011, 22:32
Avatar de thuranduil
thuranduil thuranduil está desconectado
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50 puntos

Fuerza : 7
Destreza : 17
Inteligencia : 7
Aguante : 10
Suerte :9
Eso si si se mira como un porcentaje queda asi:

Fuerza: 14%
Destreza: 34%
Inteligencia: 14%
Aguante: 20%
Suerte: 18%
__________________
A mi también me gustaba más mi otra firma.


OSTIAS MADE IN SPAIN
  #8  
Antiguo 31-Oct-2011, 21:41
Avatar de GanonBow
GanonBow GanonBow está desconectado
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Fecha de Ingreso: 10-June-2011
Mensajes: 13
Predeterminado

Yo discrepo en sus metodos de incrementar sus estatus, en lo personal mi PJ es explorador, sin embargo creo que mi metodo aplica para cualquier clase

me guio por prioridades en mi caso es la destreza, seguida de aguante, luego suerte y por ultimo fuerza e inteligencia, esto lo tendre que explicar con un ejemplo:

Base Costo

Fuerza: 400 + oro 800
Destreza: 600 + oro 1200
Inteligencia: 400 + oro 800
Aguante: 600 + oro 1200
Suerte: 600 + oro 1200

Ahora siguiendo mi esquema primero subire destreza, PERO CUIDANDO MI ECONOMIA!!

Base Costo

Fuerza: 400 + oro 800
Destreza: 615 + oro 1300
Inteligencia: 400 + oro 800
Aguante: 600 + oro 1200
Suerte: 600 + oro 1200

Suponiendo que por una mision de 10 minutos me dan aprox 1200 de oro, por lo que subir 15 puntos es razonable y equilibrado porque al subir de nivel se gana mas oro y se puede subir con mayor facilidad las siguientes prioridades

Base Costo

Fuerza: 400 + oro 800
Destreza: 615 + oro 1300
Inteligencia: 400 + oro 800
Aguante: 615 + oro 1300
Suerte: 600 + oro 1200

Y siempre llevando este orden sin distraerse con otras caracteristicas

Base Costo

Fuerza: 400 + oro 800
Destreza: 615 + oro 1300
Inteligencia: 400 + oro 800
Aguante: 615 + oro 1300
Suerte: 615 + oro 1300

Obviamente no digo que simpre tengan que ser 15 puntos o hacer el cambio de estatus cada ves que el costo llega a superar las demas prioridades por 100 de oro... siempre variara por el nivel del personaje y el tiene que darse cuanta o crearse un limite para subir sus stats

y al final pero no menos importante subir Fuerza e Inteligencia... 2 Puntos fuerza 2 Puntos Inteligencia, hasta que alcancen por lo menos la mitad del costo de las 3 prioridades, espero y este metodo le sirva a algun lector

Puedo agregar que la Suerte puede ser guiada por el % de ataques criticos y no por el costo, pero sin exeder los limites establecidos

Última edición por GanonBow; 31-Oct-2011 a las 22:06
  #9  
Antiguo 01-Nov-2011, 10:52
shahirano shahirano está desconectado
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Fecha de Ingreso: 17-March-2011
Mensajes: 115
Predeterminado

Si acabas de empezar en el juego, lo mejor es que pruebes tu mismo. A cada uno que preguntes te dira unos porcentajes o unas diferencias distintas. La mayoria de las veces es ir probando y comprobando, es como mejor se aprende. Cuando ya tengas un nivel recomendado (50 o +), ya te podras fijar mas en esos detalles.
El unico consejo que te puedo dar, asi de principio, es que emtres en un gremio, pues el crecimiento sera mas rapido segun los bonus de ese gremio.
Espero que te guste el juego y tengamos un buen arquero.
__________________
 

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